Aکارنمای اول دبستان درس کامپیوتر پسرانه 404rashidi2025-05-22T14:36:23+04:30 Aکارنمای اول دبستان درس کامپیوتر پسرانه 404 "*" indicates required fields نام مدرسه*دبستان دخترانه نردبان زندگیدبستان پسرانه نردبان زندگینام و نام خانوادگی معلم* نام و نام خانوادگی دانش آموز* محیط برنامهنویسی اسکرچ جونیور می شناسد و پروژههای سادهای را طراحی و اجرا می کند.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحققتوانایی استفاده از بلوکهای برنامهنویسی برای ایجاد حرکت و انیمیشن در اسکرچ جونیور را به دست آورده است.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحققبا خلاقیت خود شخصیتها و صحنههای متنوعی را در پروژههای اسکرچ جونیور خلق می کند.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحقققادر است صدا و تصویر را به پروژههای خود اضافه کند و آنها را تعاملی نماید.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحققمفاهیم پایه برنامهنویسی را در اسکرچ جونیور درک کرده و مسائل ساده را حل می کند.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحققبا ابزارهای پایه نرمافزار Paint مانند قلممو، پاککن و رنگآمیزی آشنایی دارد.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحققدر گروهtools از ابزارهایی مانند ذره بین، قلمو، پاک کن، سطل رنگ و... استفاده می کند.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحققتوانایی انتخاب رنگهای مختلف و پرکردن نواحی نقاشی را دارد.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحققتلاش می کند در نقاشیهای دیجیتال خود جزئیات را به خوبی نمایش دهد.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحققخلاقیت خود را در طراحی تصاویر ساده و رنگآمیزی نشان میدهد.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحققبا نحوه قرارگیری انگشتان روی صفحهکلید آشنا شده است.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحققبا استفاده از همه انگشتان، کلمات ساده را تایپ می کند.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحققتلاش می کند بدون نگاه کردن به صفحهکلید، حروف را پیدا کند.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحققسرعت تایپ او نسبت به گذشته بهتر شده است.*تحقق یافتهنزدیک به تحققعدم تحقق